Naturaleza
Corresponde a dos factores de cada criatura, el primero es su carácter, el cual puede ser dócil, neutral o agressivo. El segundo factor representa el elemento natural que esta afiliado a dicha bestia.
Naturaleza Dócil: Corresponde a aquellas criaturas que por lo general atacan al sentirse muy amenazadas, prefieren huir antes de tener un enfrentamiento y por lo general tienen cualidades pacíficas.
Naturaleza Neutra: Corresponde a aquellas bestias que solo atacarán si se sienten amenazadas o invadidas en su espacio.
Naturaleza Agresiva: Corresponde a criaturas mucho mas temperamentales y ermitañas que por lo general no le agrada la presencia de otros seres y atacarán sin duda alguna pudiendo.
Nivel
Corresponde a la probabilidad de supervivencia o enfrentamiento ante una bestia considerando sus habilidades y puntos débiles. Representa el riesgo que representa dicha bestia, categorizandose estas en nivel; bajo, medio o alto.
Nivel Bajo: Son aquellas criaturas que no representan un mayor riesgo para su contrincante, generalmente se trata de criaturas cuyas debilidades son accesibles y son mortales en la mayoría de las ocasiones, su intelecto o capacidad de adaptación no es muy elevada.
Nivel Medio: Son aquellas criaturas cuyo intelecto es superior y le permite adaptarse a ciertos cambios en las situaciones, sus habilidades le permiten enfrentar a un oponente con una chance del 50% de vencer a su presa, por lo general tienen puntos débiles que no suelen ser mortales.
Nivel Alto: Son aquellas bestias que poseen una gran inteligencia y astucia, por lo general tienen una gran chance de ganar en las batallas puesto a que tienen habilidades altamente desarrolladas y poco comunes, generalmente para vencerlas o debilitarlas se necesitan de elementos o artículos con propiedades particulares que logren neutralizarlos. Hay una alta probabilidad de salir muerto o herido.